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マイナビ出版 赤坂玲音
ゲーム開発を通してJavaを学習するとJavaの基本的な文法から実践的なプログラミングまでを楽しみながら学習することができます。本書はメモ帳にコードを記載しながら、変数や条件分岐からはじまる基本文法、クラスやメソッド、インタフェースといったオブジェクト指向を理解し、Swingを使ったウィンドウプログラム、マルチスレッドによるアニメーション、Java3Dを使った三次元グラフィックス、ネットワークを使ったサーバ&クライアントプログラムという具合に、ゲーム作成を通してJavaプログラミングを基礎からトータルで学習することができる入門書です。
01 Javaプラットフォーム編02 Java言語の基本編03 オブジェクト指向編04 ウィンドウ・プログラミング編05 グラフィックス編06 スレッド編07 ネットワーク編08 Java 3D編09 サンプルゲーム編
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[BOOKデータベースより]
ゲーム開発を通してJavaを学習するとJavaの基本的な文法から実践的なプログラミングまでを楽しみながら学習することができます。本書はメモ帳にコードを記載しながら、変数や条件分岐からはじまる基本文法、クラスやメソッド、インタフェースといったオブジェクト指向を理解し、Swingを使ったウィンドウプログラム、マルチスレッドによるアニメーション、Java3Dを使った三次元グラフィックス、ネットワークを使ったサーバ&クライアントプログラムという具合に、ゲーム作成を通してJavaプログラミングを基礎からトータルで学習することができる入門書です。
01 Javaプラットフォーム編
02 Java言語の基本編
03 オブジェクト指向編
04 ウィンドウ・プログラミング編
05 グラフィックス編
06 スレッド編
07 ネットワーク編
08 Java 3D編
09 サンプルゲーム編